帮你更好的了解冰壶运动(2)
2024-01-12健康 来源:图文百科
相信很多看过冰壶比赛的人都知道,在比赛过程中,会有运动员在那里做着擦地的动作,让很多人印象深刻,但也很困惑这么做的原因。下面一起来看看吧。
5、冰壶比赛擦地时碰到冰壶怎么办
当在进行刷冰的时候,如果冰壶刷不小心碰到了冰壶,一般按照以下方式处理:
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:
1、仍视该球为有效。
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。
拓展阅读:冰壶得相关术语
1、替补:一队的已注册的、可以在比赛中代替参赛队员参加比赛的非比赛队员。
2、远端:比赛的第一个球所要投掷到冰道的另一端。
3、挡板:一种材料,用于放置在冰道两端。
4、大本营后半区力量:一种投掷冰壶的力量产生的速度,使得冰壶抵达大本营的后部。
5、后卫线:在大本营后面的线,平行于T线,并离T线1.829cm。
6、大本营后半区:T线和底线之间大本营的部分。
7、Biter:该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈。
8、空局:双方都未得分的一局。
9、Bonspiel:一种冰壶比赛。
10、冰刷:比赛中队员使用的扫冰的工具。
11、圆心:在大本营中心最小的圈。
12、BURNED STONE:运动中的冰壶被运动员的器材的任何部分或运动员触动。
13、中线:该线从中间把比赛冰面分成两半,从T线中点穿过,并向外延伸3.658米。
14、圆圈:见大本营的解释。
15、比赛:任意数量的队伍通过比赛决出胜者的过程。
16、绕过:一记投壶,使得该壶弧线滑行并绕到另一壶后面。
17、COUNTER:一个冰壶在或接触大本营,认为是可能得分的冰壶。
18、限制线(礼貌线):非投壶队的扫冰队员站在限制线指示的区域,以确保裁判可以看到前掷线,防止投壶队员犯规。
19、弧线:冰壶在冰面滑行时,走的弧形线路。
20、投壶端:投出冰壶的冰场的一端。
21、投壶队:目前控制着比赛区域,并且要投出下支壶的队伍。
22、投壶:将冰壶投向冰场另一端(比赛端)的动作。
23、投壶杆:连接在冰壶手柄上的装置,在投壶过程中用作手或手臂的延伸。
24、移动位置的壶:一个静止的冰壶已经移动到新的位置。
25、分隔板:用来隔开相邻赛道的(泡沫或木质)材料。
26、双飞:一记投壶将对方的两支冰壶同时打走。
27、投壶:一支冰壶停在大本营里面或者前面。
28、全队投壶赛(DSC)循环赛后用来决定排名的计算方法。
29、局:冰壶比赛的基本单位,每局中两队交替投出八支冰壶,决出分数。
30、装备:所有运动员携带或穿戴的用具。
31、追加局:常规比赛后平手之间用来决定胜负的附加的比赛。
32、外力事件:不是由比赛双方所导致的情况。
33、第一队员:每局比赛中投出该队两个壶的第一个队员。
34、第四队员:每局比赛中投出该队两个壶的第四个队员。
35、自由防守区:赛道上比赛端前掷线和T线之间,不包括大本营的区域。
36、丧失权利:一支队伍如果不能开始或继续比赛,对方将获胜,最后比赛分数被记为W-L。
37、比赛:两队经过一定数量的局数的较量决出胜者的过程。
38、站位:一记投壶,该壶位置也许保护了另一个冰壶。
39、起踏器:投壶队员开始投壶时脚踏的物体。
40、起踏线:与T线平行,在中线终点,0.457米长。
41、踏板力量:一记投壶使得冰壶抵达比赛端的踏板位置的力量。
42、手柄:冰壶队员投壶时手抓住的冰壶的部分。
43、后手:一个队伍经常想得到的冰壶,将是每局比赛的最后一个冰壶。
44、力量大:投掷冰壶的力量比需要的力量大。
45、击打:用另外一支冰壶把比赛端冰壶击打出。
46、打甩:用另外一支冰壶把对手冰壶击打出去,并甩到另外一个位置。
47、前掷线:与冰场宽度等长、与每条T线平行,距每条T线6.40m(21英尺)的线。冰壶在到达前掷线之前,必须被投出,而且必须滑行到远端前掷线外,否则该冰壶移出场外。
48、前掷线违例:该壶在抵达前掷线之前没有被松开,该壶要拿走。
5、冰壶比赛擦地时碰到冰壶怎么办
当在进行刷冰的时候,如果冰壶刷不小心碰到了冰壶,一般按照以下方式处理:
当石球掷出,正在滑行时,若掷球方的球员(通常是刷冰员)不慎以身体、衣服或是冰刷碰触此球,此球即视为受触球。在其滑行完成后,另队可就以下三者任择之一,对该球进行处分:
1、仍视该球为有效。
2、将该球视为出局,并将所有受该球碰撞之局内球放为原位。
3、估算若球未受碰触,则场中各球的位置应会如何。并将场中各球移至其估算之位置。
拓展阅读:冰壶得相关术语
1、替补:一队的已注册的、可以在比赛中代替参赛队员参加比赛的非比赛队员。
2、远端:比赛的第一个球所要投掷到冰道的另一端。
3、挡板:一种材料,用于放置在冰道两端。
4、大本营后半区力量:一种投掷冰壶的力量产生的速度,使得冰壶抵达大本营的后部。
5、后卫线:在大本营后面的线,平行于T线,并离T线1.829cm。
6、大本营后半区:T线和底线之间大本营的部分。
7、Biter:该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈。
8、空局:双方都未得分的一局。
9、Bonspiel:一种冰壶比赛。
10、冰刷:比赛中队员使用的扫冰的工具。
11、圆心:在大本营中心最小的圈。
12、BURNED STONE:运动中的冰壶被运动员的器材的任何部分或运动员触动。
13、中线:该线从中间把比赛冰面分成两半,从T线中点穿过,并向外延伸3.658米。
14、圆圈:见大本营的解释。
15、比赛:任意数量的队伍通过比赛决出胜者的过程。
16、绕过:一记投壶,使得该壶弧线滑行并绕到另一壶后面。
17、COUNTER:一个冰壶在或接触大本营,认为是可能得分的冰壶。
18、限制线(礼貌线):非投壶队的扫冰队员站在限制线指示的区域,以确保裁判可以看到前掷线,防止投壶队员犯规。
19、弧线:冰壶在冰面滑行时,走的弧形线路。
20、投壶端:投出冰壶的冰场的一端。
21、投壶队:目前控制着比赛区域,并且要投出下支壶的队伍。
22、投壶:将冰壶投向冰场另一端(比赛端)的动作。
23、投壶杆:连接在冰壶手柄上的装置,在投壶过程中用作手或手臂的延伸。
24、移动位置的壶:一个静止的冰壶已经移动到新的位置。
25、分隔板:用来隔开相邻赛道的(泡沫或木质)材料。
26、双飞:一记投壶将对方的两支冰壶同时打走。
27、投壶:一支冰壶停在大本营里面或者前面。
28、全队投壶赛(DSC)循环赛后用来决定排名的计算方法。
29、局:冰壶比赛的基本单位,每局中两队交替投出八支冰壶,决出分数。
30、装备:所有运动员携带或穿戴的用具。
31、追加局:常规比赛后平手之间用来决定胜负的附加的比赛。
32、外力事件:不是由比赛双方所导致的情况。
33、第一队员:每局比赛中投出该队两个壶的第一个队员。
34、第四队员:每局比赛中投出该队两个壶的第四个队员。
35、自由防守区:赛道上比赛端前掷线和T线之间,不包括大本营的区域。
36、丧失权利:一支队伍如果不能开始或继续比赛,对方将获胜,最后比赛分数被记为W-L。
37、比赛:两队经过一定数量的局数的较量决出胜者的过程。
38、站位:一记投壶,该壶位置也许保护了另一个冰壶。
39、起踏器:投壶队员开始投壶时脚踏的物体。
40、起踏线:与T线平行,在中线终点,0.457米长。
41、踏板力量:一记投壶使得冰壶抵达比赛端的踏板位置的力量。
42、手柄:冰壶队员投壶时手抓住的冰壶的部分。
43、后手:一个队伍经常想得到的冰壶,将是每局比赛的最后一个冰壶。
44、力量大:投掷冰壶的力量比需要的力量大。
45、击打:用另外一支冰壶把比赛端冰壶击打出。
46、打甩:用另外一支冰壶把对手冰壶击打出去,并甩到另外一个位置。
47、前掷线:与冰场宽度等长、与每条T线平行,距每条T线6.40m(21英尺)的线。冰壶在到达前掷线之前,必须被投出,而且必须滑行到远端前掷线外,否则该冰壶移出场外。
48、前掷线违例:该壶在抵达前掷线之前没有被松开,该壶要拿走。