魔方教程七步法
魔方教程七步法
魔方教程七步法。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,三阶魔方是最简单的魔方,知道一些技巧能让我们快速还原三阶魔方。接下来就由小编带大家了解魔方教程七步法的相关内容。
无论怎么转,每一个面的最中间的块是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块 [图:2- 棱中间块] 永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6 个面。如上图(后方那面 (B) 一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇 (),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表示右侧面逆时针转。
第一步 首面十字(第一步很重要!!!!)
这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:
首先要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到 [白 - 蓝] 块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的 1 号位置。
[白 - 蓝] 块归位以后,转下魔方顶层,让 [白 - 蓝] 块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。
如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家... 将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把 [白 - 红] 块转到 2 号位置。
当你找到迷失的 [白 - 红] 块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到 2 号位置。
只要保证把它转到下图中的 2 号位置,然后再转一下顶层,你会发现 1 号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而 2 号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。
用同样的方法去归位 [白 - 绿] 和 [白 - 橙] 块。
上面的文字解释真的很模糊... 如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。
魔方教程七步法。相信大家对魔方并不陌生,很多人都喜欢玩魔方,三阶魔方是最简单的魔方,知道一些技巧能让我们快速还原三阶魔方。接下来就由小编带大家了解魔方教程七步法的相关内容。
魔方教程七步法1
关于三阶魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块 [图:2- 棱中间块] 永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6 个面。如上图(后方那面 (B) 一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇 (),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表示右侧面逆时针转。
第一步 首面十字(第一步很重要!!!!)
这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:
首先要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到 [白 - 蓝] 块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的 1 号位置。
[白 - 蓝] 块归位以后,转下魔方顶层,让 [白 - 蓝] 块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。
如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家... 将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把 [白 - 红] 块转到 2 号位置。
当你找到迷失的 [白 - 红] 块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到 2 号位置。
只要保证把它转到下图中的 2 号位置,然后再转一下顶层,你会发现 1 号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而 2 号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。
用同样的方法去归位 [白 - 绿] 和 [白 - 橙] 块。
上面的文字解释真的很模糊... 如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。